6 способов ускорить моделирование

6 способов ускорить моделирование

JacksonTeller

Сегодня мы обсудим основные советы по настройке и ускорению пайплайна.

Оптимизация рабочего процесса — это очевидная выгода для моделлера, но это не единственное преимущество. Эффективный пайплайн поможет повысить качество вашего творчества, помогая вам создавать еще более интересные и яркие работы.

Конечно, ключом к совершенствованию техники обычно является практика. Например, если вы хотите быстро и уверенно выучить анатомию, лучший способ добиться этого — сделать много 3D и 2D набросков.

3D-artist Людмила Кудряшкина раскрыла некоторые из своих трюков, которые позволят ускорить процесс моделирования.

Используйте хоткеи

Имеет смысл создавать быстрые клавиши не только для наиболее часто используемых инструментов, но и для таких действий, как изменение режимов отображения / затенения (во многих программах они есть по умолчанию, просто нужно их использовать). Вы можете изменять стандартные хоткеи и назначать комбинации, которые более удобны для вас.

Хотя для открытия меню требуется всего несколько секунд, эти микро-паузы отвлекают ваше внимание от самого процесса моделирования. Для быстрого моделирования вы должны постоянно быть сосредоточены на процессе.

Использовать скрипты и плагины

Различные скрипты и плагины не только расширяют возможности ваших вариантов моделирования и инструментов, но и экономят много времени.

Для удобного доступа пользовательские скрипты могут быть размещены на полке, панели или выпадающем меню в зависимости от программы. Вы можете пойти дальше и назначить быстрые клавиши для скриптов, которые вы часто используете.

Также стоит установить плагины для быстрого экспорта между программным обеспечением для моделирования, текстурирования и рендеринга.

Эти плагины предоставят вам расширенные параметры экспорта/импорта, сохранят больше данных о вашей модели или сцене и позволит быстро переключатся между различными приложениями.

Сбор референсов на этапе подготовки

Это поможет иметь четкое представление о вашей будущей модели ещё до того, как вы начнёте её создавать.

Лучше всего выбрать Pinterest при поиске вдохновения и интересных идей. Тут можно найти изображения по многим тематикам и создавать свои тематические доски. Обращайте внимание на реальные фотографии, а не на работы других художников.

Можете также установить PureRef — это программа для упорядочивания референсов. Это также поможет облегчить ваш рабочий процесс. Программа находится в свободном доступе и помогает вращать, изменять размер, отзеркаливать, регулировать прозрачность, делать подписи, обрезать или свободно передвигать изображения по рабочему пространству, которое также можно легко зумировать и передвигать. Программа поддерживает функцию автоматической группировки изображений по различным параметрам — размеру изображений, заданной стороне и т.д. Довольно полезной функцией программы является возможность запаковать ваш холст с референсами в единый .pur файл. Поэтому сделав такое сохранение вы смело можете удалить оригиналы, и при надобности легко посмотреть их или распаковать из программы.

Поэтапное моделирование

Начните моделирование с простых примитивных объектов. Избегайте детализации на первых этапах

Лучше совершенствовать геометрию равномерно, сохраняя все детали на одном уровне детализации. Подумайте об общем визуальном стиле модели и попытайтесь сохранить её на всех поверхностях, добавляя конкретные детали.

Иногда меняйте режимы сцены, проверяйте различные материалы, так как это может улучшить восприятие модели, и это помогает выявить слабые места или недостатки в геометрии.

Кисти IMM и наборы моделей

Наборы моделей могут быть использованы в любой программе, а в ZBrush можно сохранить их в виде кистей Insert Multi Mesh, что очень удобно.

Различные пакеты моделей отлично подходят для создания быстрых 3D-концептов и блокинга. Это также быстрый метод для экспериментов и добавления интересных деталей к вашему 3D-эскизу, особенно если у вас нет 2D заготовок, и вы собираетесь что-то моделировать сразу.

Можно просто начать с 3D-эскиза в ZBrush в качестве ориентира, а затем экспортировать его в другое приложение 3D-моделирования для создания чистой топологии.

Эффективное управление временем

Не забывайте о некоторых общих, но эффективных правилах управления временем, особенно если вы выполняете внештатную работу с определёнными дедлайнами.

Для начала перечислите все, что нужно сделать, расставьте приоритеты, затем установите реальные временные рамки для каждой задачи. Даже если вам не хватает времени, необходимо время от времени оценивать уже проделанную работу.

Как только ваши цели установлены, полностью сосредоточьтесь на одной конкретной задаче, старайтесь избегать отвлекающих факторов и помните о ваших временных ограничениях.

Report Page