6 самых забавных языков программирования

6 самых забавных языков программирования

@Changellenge

Мы не сомневаемся, что вы за свою жизнь успели узнать о множестве языков программирования: как минимум об Assembler, Pascal, С++, C# (как до-диез, только си-шарп), Java, Python, Ruby, Haskell. У всех них есть преданные фанаты и яростные противники; разные языки могут затачиваться под определенную задачу или быть более универсальными, однако в большинстве своем они используются умными бородатыми (или безбородыми) разработчиками для решения профессиональных задач.

Но когда программистам наскучивают серьезные языки программирования, они начинают разрабатывать новые, только не самые обычные, а эзотерические. Создаются такие языки для исследования границ возможностей разработки языков программирования, в качестве произведения программного искусства, или, как чаще всего и случается, в качестве шутки. При этом многие из эзотерических языков потенциально ничуть не хуже классических, то есть теоретически их можно использовать и в настоящих проектах.

Эзотерические языки часто пародируют «серьезные», а тексты программ на них понятны лишь посвященным. В то время как разработчики реально используемых языков стараются сделать синтаксис максимально понятным, а сам процесс написания кода – удобным, создатели эзотерических языков обычно ставят перед собой противоположные задачи.

Ook!

Целое семейство эзотерических языков выглядит так, будто основывается на принципе английского философа Уильяма Оккама: «Не следует множить сущее без необходимости». Они отрицают какой-либо дополнительный синтаксис, а их разработчики часто гонятся за уменьшением размера компилятора.

Несмотря на внешнюю примитивность, такие языки могут иметь бесконечный набор ячеек и тьюринговскую полноту, и, следовательно, по потенциальным возможностям не уступать «настоящим» языкам, подобным C, Pascal или Java. Например, для поклонников Терри Пратчетта и его «Плоского мира» существует язык «Ook!», имитирующий речь орангутанга (привет Бибилиотекарю Незримого Университета).

«Hello,world!» преобразится в следующую «фразу»:

Whitespase

Whitespace (англ. пробел) – эзотерический язык программирования, созданный Э. Брэди и К. Моррисом. Существенным его отличием является то, что для управляющих конструкций используются только непечатаемые символы, а именно: пробел, перевод строки и табуляция. Интересным следствием этого факта является то, что текст программы на языке Whitespace можно «скрыть» внутри исходных кодов другой программы.

Языки с литературным синтаксисом

Если вам все-таки кажется очень неудобным читать цитаты высших приматов, разбираться в закорючках или читать невидимые знаки, есть варианты с довольно user-friendly синтаксисом.

Chef

Chef – эзотерический язык программирования, разработанный Дэвидом Морган-Маром, программы на котором сходны с кулинарными рецептами. Каждая программа в языке состоит из названия, списка переменных и их значений, списка инструкций. Переменные могут быть названы только названиями основных продуктов питания. Стек, в которые помещаются значения переменных, называется англ. mixing bowl («чаша для смешивания»), а операции для манипуляции с переменными – mix («смешать»), stir («взболтать») и так далее. Язык идеально подходит для домохозяек и для Джеймса Бонда.

Вот такой «нехитрый» код можно увидеть в листингах Chef’а:


Shakespeare

Если же вы не готовите, ходите есть в рестораны и предпочитаете духовную пищу, найдется

вариант и для вас. Shakespeare – эзотерический язык программирования, разработанный Джоном Аслаудом и Карлом Хассельстромом. Язык Shakespeare призван замаскировать исходный код программы под пьесы Уильяма Шекспира.

Список персонажей в начале программы служит для объявления количества стеков, носящих имена, например, «Ромео» и «Джульетта». Эти герои общаются друг с другом – тем самым совершая операции ввода-вывода, могут задавать вопросы (аналог условного оператора). Части исходного кода на Shakespeare называются Актами (Act), которые разбиваются на Сцены (Scene). Каждые Акт и Сцена пронумерованы римскими цифрами и служат метками для GOTO.

Прежде чем персонажи смогут участвовать, они должны сначала выйти на сцену. Чтобы поместить персонажа на сцену, его необходимо вызвать командой Enter. Одновременно на сцене могут находиться только два персонажа. Иначе не ясно, с кем ведется общение. Чтобы персонаж покинул сцену, необходимо обратиться к нему командой Exit. Если акт заканчивается, или необходимо просто прогнать нескольких персонажей, то необходимо использовать команду Exeunt.

В результате получается и пьеса, и программа:

ArnoldC

Любителей кино порадует язык программирования ArnoldC, составленный из цитат героев Арнольда Шварцнеггера. Не будем углубляться в подробности. Просто ощутите брутальность кода программы «Hello, world!»

Malbolge (язык-«черный ящик»)

Malbolge – эзотерический язык программирования, придуманный Беном Олмстедом в 1998 году. Язык разработан с целью быть максимально сложным для написания программ. Получил свое название от Malebolge, восьмого круга ада Данте. Язык настолько сложен, что просто так написать на нем программу может разве что Чак Норрис, дважды досчитав до бесконечности. Код первой программы, выводящей «HEllO WORld», сгенерировала другая программа на языке Lisp, использовавшая поиск в множестве всех возможных программ, через два года после появления самого языка Malbolge.

Исходный код программы выглядит так:

или так:

Эзотерические языки программирования – это интересно и забавно, но для их разработки и вообще для решения реальных кодинговых задач нужно хорошо разбираться в других, «настоящих», языках. Развивайтесь, а потом уже придет время и немного пошалить.




Report Page