23

23

@Iron

Generalità

¬ Nome e cognome: 23 (vero nome sconosciuto: Charles Bryant).

¬ Soprannome: nel mercato nero delle Braindance il suo volto è associato al nome Divo in una serie di Braindance illegali chiamate Trau.M.A. (Traumatic Multi- Adventures).

¬ Età: 24

¬ Aspetto fisico: Giovane uomo dalla struttura atletica ma nervosa. Il corpo mostra infatti diversi segni di logoramento ed alcune cicatrici. Piuttosto alto, arriva quasi a sfiorare il metro e novanta, per un peso che raramente raggiunge i 75 chili.

Ha capelli castani, chiari, corti ed occhi grigi, la pelle media, i tratti del volto potrebbero essere definiti eleganti, non fosse sempre imbronciato.

¬ Segni particolari: Due particolarità saltano subito all'occhio: una cicatrice da ustione (che interessa la parte inferiore sinistra della mandibola, attraversa il collo e raggiunge il pettorale sinistro) e l'impianto che ovvia alla mancanza di 4 dita e metà metacarpo della mano destra, sino al gomito.

Ha un codice a barre tatuato all'interno dell'avambraccio sinistro.

Ha altre cicatrici disseminate sul resto del corpo, in parte frutto delle operazioni per l'inserimento degli innesti, anche se la maggior parte sono da accreditare ad eventi precedenti.


Background

¬ Luogo e data di nascita: Night City, Westbrook - 8 Gennaio.

¬ Storia: A fare delle indagini sul suo vero nome si arriva a scoprire che Charles Bryant, scorta paramedica del Trauma Team, risulta caduto in missione da 2 anni.

23 spunta fuori apparentemente dal nulla, 1 anno dopo la scomparsa di Charles e senza alcun collegamento, a parte il volto, noto comunque solo a chi lo conosceva prima. Letteralmente un pesce piccolo, riesce ad accedere all'Afterlife e mettersi in vendita come mercenario.

¬ Legami:

Calixte aka "Tao" (PNG)

Giovane tecnico di Pacifica, esperta in cyberware, caratterizzata dal famoso accento creolo. È lei che ha fatto fuggire Charles e che ha innestato i cyberware a 23. Si occupa ancora della sua manutenzione.

Hanson Bryant (PNG)

Hanson è il padre di Charles, impiegato corporativo dell'Arasaka di medio livello, che aveva in progetto di introdurre Charles alla medesima carriera. Per questo motivo ha sempre visto con sospetto l'incidente del figlio e la sua scomparsa, a cui non si è mai rassegnato. Le sue ricerche hanno dato qualche frutto e le prime conferme che Charles non è morto nell'incidente, ma nulla che possa essere definibile una vera pista.

¬ Carattere: schivo e riservato, 23 ricalca lo stereotipo del mercenario "in affitto", che arriva, riceve gli ordini, li esegue, si prende il compenso pattuito e sparisce senza nemmeno un brindisi per festeggiare la riuscita di una missione.

Nell'ambiente è comunque noto per essere un tipo affidabile, che fa poche domande e che non ha mai voltato gabbana o ritrattato sul prezzo.

¬ Piaceri e dispiacere: 23 apprezza la propria indipendenza, va da sé che odia le costrizioni, sia fisiche che circostanziali.

Vorrebbe spingersi verso le Deadlands, e lasciarsi alle spalle definitivamente Night City per vivere da Nomade.


Combattimento

¬ Cyberware: i primi cyberware impiantati da Tao avevano scopo medico. Nei mesi a seguire la creola ha aggiunto o aggiornato i sistemi per aiutarlo nelle sue missioni.

Cyberarto: ad eccezione del pollice e della parte dorsale del muscolo abduttore ed estensore del pollice, la mano destra risulta meccanica sino a metà dell'avambraccio, su cui è innestato un Dec ed un cavo estraibile per le connessioni ai sistemi.

Bioconduttore (sistema nervoso): migliora la reattività fisica ed ottimizza la trasmissione dei dati cibernetici, permettendo al sistema nervoso di supportare la connessione senza "friggere".

Dec (funzionalità): il dec è un pannello installato inizialmente per verificare i parametri vitali di 23 durante la propria degenza. Successivamente, Tao ha modificato le impostazioni per permettere usi offensivi, come l'hackeraggio di droni, il sovraccarico termico degli impianti (in grado di causare lievi danni termici o elettrici), e l'overlooking dei sistemi. La portata è estremamente limitata, massimo 1 soggetto entro i 5 metri, e richiede tempo per essere attivato.

¬ Stile di combattimento:

Fanculo al senso dell'onore e a tutte quelle cazzate da samurai, a livello operativo predilige approcci tattici, che ottimizzino gli sforzi e massimizzino i risultati. Nessun problema dunque nel colpire alle spalle un nemico, o farlo fuori nel sonno. Lavora comunque in maniera rapida e pulita, non uccide per piacere.

É attrezzato per un breve attacco frontale di sfondamento, utile per chiamarsi fuori dalla mischia se dovesse trovarsi spalle al muro.


Inventario

¬ Vestiti:

23 predilige abbigliamento techwear in stile Urban, composto da giacconi di pelle, magliette smanicate e larghe, pantaloni paramilitari e anfibi scuri customizzati. Ha quasi sempre un copricapo sotto a cui cerca di nascondersi, che sia il cappuccio, un semplice berretto di lana o un cappellino da baseball.

Preferisce i colori scuri, ma quando frequenta più a lungo i bassifondi non è raro incrociarlo con capi da bande o modifiche neon.

In missione indossa quasi sempre suite o abbigliamento tattico simil militare, caratterizzato dalla presenza di ghette, fibbie, moschettoni e spallacci aggiuntivi per la gestione equilibrata dell'equipaggiamento. Non manca inoltre di indossare un casco, integrale o assemblabile a seconda delle esigenze.

¬ Equipaggiamento:

Protezioni leggere in kevlar per addome e gambe, corazzetta ergonomica in kevlar per spalle e petto, spallaccio tattico per munizioni ed armi. Guanti. Casco. Tutte le parti sono componibili, l'assetto può essere alleggerito a seconda delle esigenze.

Arch, intestata a Calixte.

¬ Armi:

Shut up.

Arma favorita: Black Lotus silenziata. Arma semi-automatica, colpo singolo. Caricatore verticale da 18.

So old, so deadly.

Amnesty: prodotta dalla stessa casa della Black Lotus, caricatore orizzontale da 6.

Boom. Now it's open.

Costitutional arms M2038 tactician: fucile a pompa ad alto potenziale di Militec. Corto e pesante, caricatore da 8.

¬ Patrimonio: 000 Eddy

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