Tugas Refleksi

Tugas Refleksi

Anang @matikzone


Istilah penting:

Media, Digital, Media pembelajaran, Teknologi digital, Tantangan masa depan, Inovasi pembelajaran, Media interaktif, Video pembelajaran, Animasi, AR, VR, Podcast, Jaringan internet, TIK, Lingkungan sistemik, Kecerdasan buatan, Gamifikasi, Integrasi media, Perangkat, Konten, Game based Learning, Microvideo, Screencast, Personalilasi belajar, Sumber belajar.

 

Refleksi:

Dijaman modern, dimana-mana semua serba digital, serba internet, dan serba online. Jual beli online, bayar listrik online, sana-sini online. Cari berita cukup di HP, baca buku ada di HP, bersosialisasi bisa juga di HP. 

Kita sebagai guru juga harus bisa mengikuti perkembangan teknologi. Harus bisa berinovasi dalam pembelajaran sehingga kegiatan belajar tidak membosankan, melainkan menyenangkan. Teknologi memang sangat bermanfaat sekali. Yang sulit menjadi mudah, yang beratpun jadi ringan, yang jauh terasa dekat, yang abstrak rasanya nyata, yang biasanya butuh waktu lama hanya sekejab mata.

Sebagai contoh, dalam pelajaran Matematika banyak materi yg bersifat abstrak, atau harus menggambar dengan detil. Hal ini teratasi dengan adanya aplikasi-aplikasi komputer maupun smartphone. Yang awalnya susah dibayangkan, menjadi mudah dijelaskan. Salah satu yang kita pakai di matematika adalah Geogebra. Kalau menggambar di papan butuh waktu lama, namun belum tentu akurat, tapi dengan bantuan media digital masalah teratasi dengan mudah.

Awalnya memang sulit, setelah terbiasa kita pasti bisa. Tidak boleh sembunyi di balik kata USIA, hanya perlu dibiasakan, karena pepatah jawa bilang "witing iso jalaran soko kulino"...


Report Page