LAN SPB DIABOTICAL

LAN SPB DIABOTICAL

AVBSPB Hell's Gate

Первый ЛАН СПБ по Quake DIABOTICAL!

-С появлением DBT, выражение «у кого яйца крепче» приобрело новый смысл..

Итак, речь в этом опусе пойдет об ОФФлайн соревнованиях по AFPS DIABOTICAL, проводившемуся в Санкт-Петербурге 3 и 4 Октября 2020 года. Это первое мероприятие по данной дисциплине, организованное ребятами из DMTV. Призовой фонд почти пробил отметку в полмиллиона деревянных, что просто охренительно! Нет, ну вы слышали, чтобы по Квейк был такой призовой?

К слову о деньгах, распределялись они на 2 режима – дуэли и ТДМ. Дуэли были сыграны в субботу 3.10.2020, ТДМ в воскресенье 4.10.2020

Попробую излагать последовательно. Вступление.

Проходило мероприятие в COLLIZEUM – это сеть компьютерных клубов чуть-ли не федерального масштаба. Клуб произвел крайне положительное впечатление – удобнейшие кресла, очень хороший фпс, мониторы, сама обстановка. После прошлого ЛАНА по КЧ были опасения за производительность, но нет, по сравнению с клубом PORTAL здесь все было без нареканий. Шарофилы могут начать упоминать про оптимизацию DBT, но я просто скажу - компы в COLLIZEUM очень хороши!

В клубе, кроме 3х отдельных комнат и 2х общих залов, были «общественные пространства» - ряд диванов перед огромными телевизорами. На них можно было даже немного спать в особо затянутые моменты дуэлей) Они настолько удобные, что можно в них весь день просидеть. Но не за этим сюда приехали..

А приехали лучшие задроты киберспортсмены Петербурга, Москвы, Новосибирска и, конечно же, Калуги – столицы Российского киберспорта! Было множество уже известных по DMTV LANам лиц, а также новые (очень старые) игроки, кто не оценил QC.

Колобок обыкновенный

Все кто давно не виделись были рады встрече, кто не были знакомы, узнали новых людей и вспоминали «где-то я такой ник видел..», «а это ты прошлым летом после дуэли в чате мою маму…?» и т.д. Атмосфера, несмотря на соревнования, царила очень дружелюбная и во всех отношениях комфортная. Даже обычно морозный Frozen был как-будто немного счастлив! )

Организация мероприятия была заметно интереснее, чем на ЛАНах по КЧ. В первую очередь отмечу интервью. Участников приглашали, и на специально завезенном фоне задавали дурацкие очень интересные вопросы, слушали одинаковые ответы, но это было прикольно) Например: «Рафа» или «Кулер»?, «Балтика 9» или «Охота Крепкое», «кто лучший шах(ф)тер». Я шучу - эти интервью очень разбавляли игры, создавали приятные паузы и добавляли официальности. Там даже был микрофон на батарейках, который разок разрядился.

Некоторые искушенные зрители, сравнивая интервью с мажорами по КС:ГО находили шероховатости, но для ДМТВ я считаю это был новый уровень!

День 1. Дуэли

Мероприятие проходило недалеко от м. Парк Победы. В дуэлях участвовало порядка 30ти человек. Кто-то играл в Quake Champions и мы знали их имена – ARSENY, AGENTJKEZOOR, CHERRA, DAZATOR, INZ, TROOLZ, STRNGST, а кто-то не играл и вернулся именно на шары – 102PAVEL, CHEREPOFF, SMALLIK. Впрочем, скиллуха в DBT решает, и можно ожидать еще много известных кибератлетов из QC, если призовые останутся на таком высоком уровне.  

Я хотел быть зрителем, но не нашел отдельной регистрации зрителей, только для игроков. Пришлось нажать на кнопочку «участвовать». Не обращая внимания на мои 1200 эло, поставили меня сразу против AGENTJKEZOOR.

Я прекрасно знал все его фишки, много раз бывал на стримах, видел прошлые онлайн турниры. Был готов дать серьезный отпор, но только теоретически… У меня даже было пари - если я возьму хотя бы 1 фраг, то получу бургер. В общем бургер я не получил))

Если серьезно, то не было сильных оппонентов против «калужской мафии» АGENT и DazatorR, а хотелось увидеть Сайфера, который опять стал жертвой большой политики (на этот раз уже заворухи в Белоруссии). Господин Бейз стал отцом и, видимо, решил, что не стоит далеко уезжать от дома. А Nitrino просто закосил день дуэлей!

В общем, забегая вперед, - дядя Коля прошелся катком от меня до самого лучшего из приехавших, и нигде не встретил серьезного отпора, кроме игры против CherepOff. Я ранее не знал Черепа как игрока, но этим ЛАНы и хороши, что можно узнать, кто скрывается за буквами и цифрами никнеймов. А также увидеть тех, кто не часто светится на стримах, но приезжает на турниры и побеждает. CherryPaff с командой кстати победил на ТДМ этапе!

Первый день был очень насыщенный на эмоции. Множество игр, интервью, переживаний за конфиги и девайсы. Поиск себя после поражений, гордость после побед и прочие смены настроений. Труллз был полностью разочарован своей игрой, но только 10 минут) Чтобы поддержать кибератлетов организаторы поставили ко столу киберпиццу из Додо, что было очень приятно! (я ее почти всю пропустил и она остыла, но она была!)

Еще случилась пара «интересных» моментов на старте, которые давали мне шанс победить AGENT – он не мог войти в свою учетную запись Epic Games, компьютер сообщал, что «вы пытались войти слишком много раз»! Я думал удача на моей стороне, так как я зашел через GMAIL, а Николай яблочник и GMAIL не юзает. Но как назло у него оказался под рукой знакомый хакер, который взломал сеть и Коля проник в свою учетку.

Второй подводный камень, который прилетел многим – неожиданный вопрос на сообразительность при входе в DBT: «ПК - > облако» или «Облако -> ПК». Народ по привычке жал левую кнопку и потом кубатурил «как же у меня все было настроено».

Дуэли в Diabotical проходили своим чередом, смотреть их .. ну .. можно, особенно если за это платят) На данном этапе с моей нубской точки зрения в DBT очень много решает аим. Аптечек мало и отожрать быстро ХП достаточно сложно. В среднем дуэли идут 12 минут + голден фраг, то есть пока выигрывающий не сделает еще 1 последний фраг, игра не закончится. Это, признаюсь, растягивало время. Таймлимит QC приучил нас напрягаться около 10 минут, а не 15, даже если это просто «посмотреть» )

Диаботикал сделан как некая пародия на Квейк – вообще нет крови, секса, насилия. Ваш глаз не увидит ни одной женской попы, противника нельзя разорвать на куски или вообще обидеть. Спасибо хоть оружие оставили. Смерть колобка напоминает взрыв воздушного шарика, после чего его быстро надуют заново. Два яйца-шара стараются выследить и убить друг-друга самым аккуратным или агрессивным образом, и от этого выглядят весьма комично.

Добавляет обаяния общая карикатурность некоторых карт. Особенно смешно смотрится шарик с топором и щитом. У Данчеза топор был заменен на кусок кабеля, что выглядело очень клево!

Дефолтный топор и щит

В общем очень желательно в DBT играть, чтобы понимать насколько сложные вещи делают игроки, что контролят, кто куда бежит и зачем. В этой игре нет никаких ассоциаций с реальным оружием или людьми. Такой вот бильярд от AFPS.

Как я упомянул ранее затащил кибератлет с самой неоднозначной репутацией, но однозначно высоким скиллом AGENTJKEZOOR. Да никто и не сомневался) На ЛАНах КЧ особую интригу создавало присутствие B100 Base, NAVIcypher1XBET, Nitrinо, которые взяли и на дуэли ДБТ не пришли. Надеюсь в следующий раз будут те, кто заставить «царя» потеть! ))

После финалов и награждений все слегка размялись в баре и отчалили к легендарно гостеприимному M19CAS анализировать игры и творить прочие непотребства. Ходят слухи что на кого-то наступил Dazatorr и сломал 19 ребер, но, возможно, я путаю новости.

День 2. Командные игры.

После первого дня дуэлей и ночи бухича, народ был явно готов играть ТДМ. Имея точку сбора на 10 часов, даже к 11 в зале было человек 8. И смотрели они древние раундовые шоуматчи по.. Quake Champions!!! AGENT vs K1LLSEN.


Те самые диваны, и те самые раунды по QC!

Определенно на второй день сил у всех было меньше. Почти не было интервью, многие выглядели слегка помятыми и не выспавшимися. Сказался первый день, когда все старались выдать максимум результата индивидуальных забегов в дуэли и литрбол.

К 12 народ собрался и можно сказать утрясли кто будут капитаны команд - Pavel, Cas, Cherepoff, Alostraz, Nitrino, AGENT, Pecka, Danchezzor. Остальных игроков поделили по «дивизионам». В верхнем 8 человек элита, в среднем 8 человек даймонды которые более-менее известны, а в нижнем все остальные. Признаюсь пока рейтинги и иконки в Диаботикал трудно запомнить и их цветовая дифференциация выражена чуть менее чем них..я. Вместо всем понятных олимпийских металлов 2GD Studio наплодили под десяток мало понимаемых терминов в стиле «разведчик», «охотник», «страж».

Составы команд с офдискорда DMTV

Далее были довольно интересные моменты – капитаны каким-то загадочным образом были выстроены от 1 до 8 го и начали выбирать из «корзин» себе игроков, ставя бан на одного игрока следующему капитану. Таким образом первый капитан имел выбор из 100% участников, а каждый следующий получал уже меньше возможностей выбора. В итоге после распределения команды оказались достаточно случайным образом сформированы, и не могло быть речи о какой-то заранее наработанной сыгранности или более высоком скилле у одной из команд.

В этом распределении отмечу, что игроки из последней корзины могли ослабить даже сильный состав. Тем не менее пока на турнире не было ограничений по нижнему рейтингу игроков, и даже я смог сражаться бок о бок с Nitrino и Dazatorом! Для меня это был очень клевый опыт, а что думают об этом ПРОигроки, приехавшие брать кассу из других городов, пусть сами об этом расскажут )

В соревновании поочередно игрались 2 режима – вайпаут и макгаффин, командами 4х4. Лично мне больше нравится вайпаут, где нужно всей стаей найти и загнать последнего игрока противника, пока остальные не респавнились. Именно в этом режиме очень часто используют лечащие уиболлы, часто по несколько штук, чтобы быстрее восстановить здоровье и сделать яица своей команды крепче!

В МакГаффине происходит постоянная погоня – то на базу противника атаковать, то на свою базу защищать. А также стараться перенести МакГафиин на свою базу (аналог Sacrifice в QC). Меня  такие нон-стоп гонки очень выматывают. На скорости часто хочется скорее вылететь и всем напулять, но по факту один защитник ждал тебя за углом и шафтил в спину, а другой рейлил с такого далекого уголка, что его не было даже видно. Отправляют на респавн за секунду, учитывая, что со старта почти нет брони и 100-125 хп.

Сначала игрался групповой этап, среди 8 команд по 4 участника (как раз 32 игрока). После этого шли игры плэй-офф среди 4х команд.

По результатам игр сформировалось пара лидеров – команда Павла со Стронгестом, Ноанмастером и 13Seed, и команда Черепова с Трулзом, Фаньсе и 421 (ФорТуНом), которые в итоге боролись за первое место.

Одна из сложных побед на пути к финалу

Были очень напряженные моменты, когда у команд было 99-99, и противостояние за последнюю секунду МакГаффина длилось около 3-4 минут!

По поводу трансляции. В клубе были шикарные диваны с телевизорами. Но был один нюанс. На 3х в ряд телевизорах стрим шел с задержкой 2 секунды между соседними ТВ. В итоге звук был сильно убавлен, иначе он накладывался. Приходилось лишь догадываться, что говорили кастеры.

Читать комментарии из твича было очень весело!

Без звука стрим МакГаффина смотрелся весьма хаотично. Было очень трудно уследить кого и зачем показывает камера, что происходит и каковы планы команды. ИМХО в этом есть большое поле для доработок, чтобы игра и действия игроков выглядели более последовательными и понятными.

Например бы было здорово видеть направление прицела (как в КС:ГО), поскольку защитники занимали весьма снайперские позиции, или вид сверху на область несущего МакГаффин, чтобы была видна борьба разных игроков за него. В некоторых ситуациях игроки показывали даже элементы регби, вовремя выкидывая макгаффин и подбирая его чуть-ли не на лету! Тут пригодился бы опыт трансляций футбола.

Я воспользовался одним из преимуществ присутствия на ЛАНе и смотрел на интересующих меня игроков со спины, попутно «болея» за команду) При таком подходе игра выглядит более понятной, хоть и не всесторонне освещенной. Заодно можно посмотртеть и даже немного потрогать девайсы игроков, их HUD, прицелы и технику игры.

Один из примеров - 421 - уникально маленький ковер из 2000х годов

В результате двухдневного напряжения для отлетевших команд точек притяжения в конце мероприятия не оставалось и многие разбрелись кто куда, спать, пить, есть. Безусловно были и те, кто остались до конца, узнать кто победит и посмотреть на сильнейших.

Призовые, к сожалению, толком не объявлялись вслух, о них «есть информация в интернете», а прямо в камеру никто не кричал, что вот эти парни прямо сейчас выиграли 100 ТЫЩЩЩ РУБЛЕЙ ОУУУЕЕЕ!!111 Как по мне, несмотря на нюансы налогообложения было бы интересно знать кто что выиграл из уст организаторов при награждении. И может быть даже в начале мероприятия вывесить большой плакат-морковку, которая бы вырабатывала желудочный сок у участников турнира, привлекая взгляды цифрами типа 77000 – 1е место, 44000 – 2е место, и т.д.

А еще была практически острая нехватка женщин на турнире. Вы когда-нибудь видели большую мужскую тусовку без тян в коротких юбках? Я нет. А вот тут оно было! Можно только порадоваться за отвагу Ники, которая смогла приехать из далекого города Москва, чтобы «просто посмотреть и пообщаться» в компанию 30ти мужиков, вооруженных уииболлами. Лотты не было, Альфератс не было, никто не раздавал сосательные конфеты в форме пелотки, как это было на прошлом ЛАНе по КЧ!

Знакомства для одиноких девушек в Петербурге, без регистрации и смс
AGENT, 102pavel, Nitrino, Alostraz, CherryPaff, Pecka

Заключение

Итого, получилось, что ЛАН прошел на новом уровне – новый клуб, новые лица, новые ништяки (интервью, пицца, лайвстримы). Отличный призовой фонд. Неоднозначная киберспортивная дисциплина, тем не менее привлекшая старых игроков из Quake Live, которые НЕ играли в QC, а также многих активных игроков из QC.

Лично мне очень трудно воспринимать Квейк без крови и брутальности, которая шла еще от первых Doom. И тут вдруг смешарики объявили охоту, без абилок, со сложным счетом 25-35 и более требовательной стрельбой, - скилловики оценили) Но вот эта аура вооруженного противостояния серьезных уже мужчин, с 20ти летним опытом игры, которые гоняют шарики по мультяшному домику со звуками уиииииии пинь-пинь-пинь, это прям вызов системе.

По части формата для просмотра – признаюсь бывали скучноватые моменты. Геймплей дуэлей вертится вокруг контроля и перестрелок на рейлганах, что через 5-7 минут уже кажется не таким увлекательным, а там еще минут 5 до окончания. Разнообразия добавляли вьеболы и голденфраг. Эти моменты многие игроки оценили, как положительные.

После завершения второго дня все оставшиеся участники, зрители и организаторы собрались в баре, прямо под клубом. Это было очень удобно – не нужно было никуда идти под дождливой Питерской погодой. Посидели отлично, все чувствовали облегчение, а особо постаравшиеся даже выигрыш!

Post Scriptum

Хоть и говорят «первый блин комом», но тут шар, и в целом все прошло кмк весьма хорошо. Никаких серьезных накладок я не заметил, атмосфера, несмотря на соревнования, царила очень дружелюбная. Возможностей пообщаться было в избытке, а также поиграть. Если бы кто-то хотел взять неформальные интервью, то вполне мог это сделать. Иван iLeeiV, даже абузил эту тему везде разгуливая со своей чудо-селфи-гироскоп-палкой-стабилизатором и спрашивая всех обо всем.

Битва за зрителя - iLeeiV (слева) и профессионального корреспондента (справа)!

Из того, чем можно было бы дополнить мероприятие, с моей сугубо субъективной точки зрения – это что-то для новичков, или «утешительные призы» для последних мест. Какую-то замануху на конец второго дня, чтобы народ не разбредался, и afterparty, которое, как сообщили организаторы позднее, – не могло быть официально анонсировано в связи с пандемией.

Желаю Колобкам зрелищности, организаторам новых мероприятий, а игрокам шикарного аима и топовых тиммейтов! Всем добра, до встречи на Арене!

Лучшие из выживших к концу 2-го дня



Report Page