1.2

1.2


Инструменты разработки

IDE

Для разработки вам потребуется одна из поддерживаемых IDE:

  • Android Studio;
  • VS Code;
  • Xcode - только для настройки конфигурации iOS-сборки или написания кода платформенных плагинов (опционально, только на macOS)

Существенной разницы между ними нет. VS Code более легковесный, поэтому если ваш компьютер не очень мощный, для повседневной разработки советуем выбрать его.

 

Xcode вам потребуется для сборки и отладки приложения под iOS. Установить программу возможно только на macOS. Наличие Xcode не является обязательным условием для прохождения курса.

 

Внимание: Android Studio придётся установить в любом случае, так как вместе с ней автоматически устанавливаются Android SDK и эмуляторы, которые пригодятся вам при разработке.

 

Скачайте установочный файл для вашей операционной системы. Установка программ интуитивно проста. При установке соглашайтесь с конфигурацией по умолчанию.

 

После завершения установки, перейдите в раздел плагинов вашей IDE и установите плагины для Dart (Android Studio/VS Code) и Flutter (Android Studio/VS Code).

 

Git

Для работы в системе контроля версий вам потребуется установленный Git. При установке соглашайтесь с конфигурацией по умолчанию.

 

Настройка окружения

Flutter SDK

Для разработки Flutter-приложений вам потребуется установленный Flutter SDK. Исчерпывающие инструкции по процессу установки вы можете найти на официальном сайте фреймворка flutter.dev.

 

SDK можно считать успешно установленным в том случае, если в запущенном терминале работает команда "flutter".

 

После установки Flutter SDK вы сможете проверить работоспособность всего окружения при помощи команды "flutter doctor". Эта команда проверит наличие установленных IDE, нативных SDK, подключенных к компьютеру устройств или эмуляторов.

Если вы испытываете проблемы с настройкой окружения - опишите вашу проблему в Telegram-чате поддержки.

 

Настройка переменных окружения Windows

Для того, чтобы после установки Flutter SDK у вас была возможность работать с командой "flutter" в любом открытом окне терминала, вам потребуется прописать путь к SDK в переменную окружения PATH.

Как это сделать на macOS вы можете узнать, посмотрев видеоурок. Процедура настройки окружения на Linux будет выглядеть идентично.

 

1) Для начала кликните ПКМ на иконке "Этот компьютер" на рабочем столе или в проводнике. В открывшемся контекстном меню выберите "Свойства".

 


 

2) В открывшемся окне нажмите на кнопку "Переменные среды". Вы найдёте её в правом нижнем углу.

 


 

3) Теперь вам предстоит добавить путь к Flutter SDK в переменную Path. Можно сделать это только для вашего пользователя либо сразу на системном уровне для всех пользователей. Выбирайте тот вариант, который посчитаете подходящим для вас. Кликните ЛКМ, выделив пункт Path в соответствующем списке, и нажмите кнопку "Изменить...".

 


 

4) В открывшемся окне вы увидите список уже добавленных в Path путей. Нам нужно добавить ещё два: к Flutter SDK и Dart SDK. Нажмите на кнопку "Обзор..." и последовательно добавьте сначала путь к Flutter SDK, а затем к Dart SDK.

 


 

5) Последовательно закройте все окна, сохраняя изменения по нажатию на кнопки "ОК".

 

6) Перезагрузите компьютер и проверяйте работоспособность команды "flutter" в запущенном терминале.

Report Page