Сборник
Дмитрий СавченкоТук се намират всичките ми статии(списъкът ще се попълва)
- Неправилната анатомия на героите в игрите
- Как смъртта стана инструмент за геймдизайнерите и как правилно да се използва
- Как да използваме прости форми при дизайна на персонажи
- Дизайнът на обкръжението в игрите - трикове и книги от арт-директора на Rockstar North
- Колекционните предмети в игрите: как ви карат да събирате всякакви неща
- Как се създава запомнящ се Boss
- Как игрите ни карат да извършваме микротранзакции: психологически уловки, луутбокси, тъмни модели
- Защо и за какво левел-дизайнерите използват жълтия цвят
- Как се създава интересен главен герой - The Witcher, Max Payne, The Last of Us
- Умишлената фрустрация в геймдизайна