10 идей для новых предметов в Ingress
@rzstinfoПомните, что это не реальные или планируемые предметы, а просто фантазии автора сайта Geek Native!
Оригинал текста: http://www.geeknative.com/56900/10-ideas-new-ingress-items/
***
Ingress — игра в дополненной реальности от компании Niantic, выпущенная до Pokémon GO. В ней меньше элемента случайности, есть только две фракции и отличное игровое сообщество. Правильным решением Niantic было ввести в игру спонсорские объекты вместо показа рекламы. Самый мощный щит, который можно установить — щит AXA, он назван по имени компании-спонсора AXA Insurance. Мне кажется, это добавляет в битву немного киберпанковского духа.
Приведённые здесь десять идей предлагаются в качестве пищи для ума. С помощью виджета голосования в оригинальной статье вы можете выразить недовольство бредовыми идеями или дать знать Niantic о чём-нибудь стоящем рассмотрения. Надеюсь, все идеи выдержаны в духе Ingress. Иными словами, здесь нет ничего, что отбило бы у игрока охоту «одеваться и пелить». Командная работа и тактика будут важнее высоких уровней.
Антивирусный щит
Этот щит, как и любой другой, помогает защищать порталы от повреждения. В отличие от “стандартных” щитов, наличие этого мода на портале поможет защитить его от вируса Джарвиса, преобразователя Ады или от вируса распада (о нём ниже).
Предполагается, что щит не будет слишком сильным. Агентам будет о чём подумать — защищать портал от обычных атак или от специфических.
Возможные спонсоры:
Производители антивирусов, такие как Norton или AVG, отлично подошли бы. Любой интернет-провайдер тоже будет хорошим кандидатом.
Турель-вампир / усилитель-вампир
Два новых инструмента в рамках одной идеи. Турель-вампир и усилитель-вампир ведут себя так же, как обычная турель и усилитель с одним отличием: они используют урон, нанесённый атакующему агенту, на восполнение своего здоровья.
В ходе атаки эти турели и усилители не будут серьёзным препятствием для сильного агента. Понадобится на один-два выстрела больше, чтобы их выбить (в зависимости от того, как Niantic настроит алгоритм), но этого может быть достаточно, чтобы склонить агента к использованию ультрастрайков вместо бомб. Моды-вампиры будут представлять более серьёзную угрозу для агентов, проезжающих мимо на транспорте и не имеющих возможности грамотной атаки, а также защитят портал от урона ударной волны.
Возможные спонсоры:
Хороший вариант для компаний, которые хотят поработать с Ingress. Отлично подойдут производители энергетических напитков или здорового питания.
Квантовые капсулы
Это парные капсулы, которые можно разделить. Предмет, помещённый в одну капсулу, появляется в обеих. При удалении объекта из одной капсулы он исчезает из обеих.
Квантовые капсулы были бы очень мощными предметами. Шанс их выпадения должен быть очень редким, а ёмкость — ограниченной. Тогда как существующие капсулы вмещают 100 предметов, для квантовой мог бы существовать запрет помещать в неё ключи или возможность хранить в ней лишь небольшое их количество. Менее жёсткое ослабление — конечное число использований капсулы, после которого следует её разрушение.
Возможные спонсоры:
Транспортные компании, такие как Expedia, Uber или Gett. Авиакомпании тоже могут захотеть связать своё имя с таким мощным предметом.
Вирус распада
На сегодняшний день единственная доступная вирусная атака — перекрас портала с последующей сменой его фракционной принадлежности. У вируса распада два отличия. Главная способность — значительно сокращать срок разряжения резонаторов (без подзарядки портал распадётся за час, вместе с ним исчезнет вирус).
Другая особенность этих вирусов в том, что их можно применять по несколько на один портал. Тогда каждый увеличит скорость распада и агентам-защитникам придётся тратить больше XM на подзарядку портала или же это позволит им уменьшить время, за которое портал станет серым и вирусы пропадут.
Возможные спонсоры:
Компании, скорее всего, будут тщательно обдумывать, прежде чем решить связать свой бренд с вирусом; однако, производители в сфере здоровья (особенно стоматологического направления) могут заинтересоваться.
Часовая бомба
Часовые бомбы привнесли бы в игру новую механику. Активация происходит при сбросе «на землю». Поднятая до взрыва бомба обезвреживается и может быть использована снова. Таким образом, применение бомб — лотерея.
Поскольку бомба взрывается на земле сама (в отличие от активируемых игроком XMP и ультрастрайков), она наносит урон порталам обеих фракций в радиусе поражения. Автор идеи предлагает установить стандартное время детонации на 10 минут, а мощность — эквивалентную XMP 10 уровня. При этом обезвредить (т.е. поднять) бомбу может любой агент.
Возможные спонсоры:
Как и в случае с вирусом распада, компании могут не захотеть связывать свой бренд с бомбой, но мне кажется, это подойдёт представителям игровой индустрии, производителям видеоприставок или даже болеутоляющих и витаминов.
Отражатель связи
Этот мод — своеобразная пара для усилителя связи. Портал с этим модом, когда на него линкуют, сможет выбрасывать исходящий линк. Входящий линк как бы отражается от портала и превращается в исходящий.
Отражатель срабатывает случайно. Агент не может выбрать, на какой портал пойдёт исходящий линк. Однако, я бы рекомендовал, чтобы портал более высокого уровня мог бы выбрасывать более длинные исходящие линки.
Отражатели добавят пользы труднодоступным порталам и должны вдохнуть новую жизнь в городские бои.
Возможные спонсоры:
Этот предмет безопасен для бренда и должен привлечь банки, производителей товаров для дома или даже супермаркеты.
Стабилизатор
Geek Native уже предлагал четыре альтернативы шардовым аномалиям в Ingress и высказывал идею стабильных и нестабильных порталов. Нестабильные порталы ведут себя беспорядочно и могут пропустить выстрел XMP, сменить частоту или даже сбросить линк. Ключевая особенность нестабильного портала в том, что он может распространять свои свойства на соседние порталы.
Стабилизаторы, как следует из названия, избавляют порталы от нестабильности, но с одним существенным подвохом. Стабилизатор (применяемый подобно Джарвису или Аде) превращает портал противоположной фракции в стабильный, а портал своей фракции — в нестабильный. Таким образом, вне аномалии фракция не может делать порталы соперника нестабильными. Niantic может решить, когда и где по сюжету возникнут вспышки нестабильности, и этим привнести новую межфракционную игровую механику.
Если не бороться со вспышкой нестабильности, она может распространиться на вашу ферму.
Возможные спонсоры:
Ещё одна безопасная идея для разных брендов, она должна понравиться многим компаниям из области технологий, страхования или финансового планирования.
Ловушки
Хватает ли вам места для обычных хитсинков или мультихаков? Есть два типа ловушек: ловушка-хитсинк и ловушка-мультихак. Они выглядят как соответствующие моды. Это значит, что если посмотреть моды в портале, будет видно, есть ли там ловушки, но при беглом взгляде их легко пропустить.
Ловушка срабатывает, когда портал получает определённый урон, аналогично тому, как выпадают хак-моды при атаке. Эффект ловушки — утечка XM из сканеров противоположной фракции в радиусе поражения.
Возможные спонсоры:
Может заинтересовать производителей охранной сигнализации, систем мониторинга, таких как Canary или Nest, или даже охранные агентства.
Модификатор подзарядки
Порталы в Ingress со временем разряжаются, таковы правила игры. Однако, мод подзарядки снижает скорость распада портала. Применение такого предмета даст два эффекта: во-первых, уменьшение количества XM, генерируемого порталом (поскольку эта энергия идёт на его подзарядку), во-вторых, ослабление портала (как щиты усиливают защиту, поглощая определённый процент урона, так подзарядка увеличивает урон на этот же процент).
Возможные спонсоры:
Хорошо подойдут бренды, желающие связать себя с долголетием, такие как производители продуктов или помогающие в здоровом образе жизни.
Репликаторы
Портал с установленным репликатором перестаёт производить XM (аналогично порталу с подзарядкой). Вместо этого такой портал каждые пять часов выбрасывает на землю какой-нибудь предмет. Репликатор будет полезен на станции железной дороги, которую вы проезжаете пару раз в неделю и думаете, что других агентов там не бывает, в спортзале, который посещаете пару раз в месяц, и аналогичных порталах, где можно подобрать случайные предметы, пока до них не доберётся кто-нибудь ещё.
Репликаторы хрупкие, легко повреждаются и ослабляют порталы. Как и для подзарядки, предполагается, что репликатор будет увеличивать получаемый порталом урон.
Возможные спонсоры:
Разного рода торговые организации хорошо подойдут для репликаторов, поскольку будут ассоциироваться с порталом, производящим товары.