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int* MakeSkip(char *ptrn, int pLen)  

{     

   int i;  

   //为建立坏字符表,申请256个int的空间  

   //PS:之所以要申请256个,是因为一个字符是8位, 

   // 所以字符可能有2的8次方即256种不同情况 

   int *skip = (int*)malloc(256*sizeof(int));  

 

   if(skip == NULL)  

   {  

       fprintf(stderr, "malloc failed!");  

       return 0;  

   }     

 

   //初始化坏字符表,256个单元全部初始化为pLen  

   for(i = 0; i < 256; i++)  

   {  

       *(skip+i) = pLen;  

   }  

 

   //给表中需要赋值的单元赋值,不在模式串中出现的字符就不用再赋值了  

   while(pLen != 0)  

   {  

       *(skip+(unsigned char)*ptrn++) = pLen--;  

   }  

 

   return skip;  

}  

 

//   函数:int* MakeShift(char *, int) 

//   目的:根据好后缀规则做预处理,建立一张好后缀表 

//   参数: 

//       ptrn => 模式串P 

//       PLen => 模式串P长度 

//   返回: 

//       int* - 好后缀表 

int* MakeShift(char* ptrn,int pLen)  

{  

   //为好后缀表申请pLen个int的空间  

   int *shift = (int*)malloc(pLen*sizeof(int));  

   int *sptr = shift + pLen - 1;//方便给好后缀表进行赋值的指标  

   char *pptr = ptrn + pLen - 1;//记录好后缀表边界位置的指标  

   char c;  

 

   if(shift == NULL)  

   {  

       fprintf(stderr,"malloc failed!");  

       return 0;  

   }  

 

   c = *(ptrn + pLen - 1);//保存模式串中最后一个字符,因为要反复用到它  

 

   *sptr = 1;//以最后一个字符为边界时,确定移动1的距离  

 

   pptr--;//边界移动到倒数第二个字符(这句是我自己加上去的,因为我总觉得不加上去会有BUG,大家试试“abcdd”的情况,即末尾两位重复的情况)  

 

   while(sptr-- != shift)//该最外层循环完成给好后缀表中每一个单元进行赋值的工作  

   {  

       char *p1 = ptrn + pLen - 2, *p2,*p3;  

          

       //该do...while循环完成以当前pptr所指的字符为边界时,要移动的距离  

       do{  

           while(p1 >= ptrn && *p1-- != c);//该空循环,寻找与最后一个字符c匹配的字符所指向的位置  

              

           p2 = ptrn + pLen - 2;  

           p3 = p1;  

              

           while(p3 >= ptrn && *p3-- == *p2-- && p2 >= pptr);//该空循环,判断在边界内字符匹配到了什么位置  

 

       }while(p3 >= ptrn && p2 >= pptr);  

 

       *sptr = shift + pLen - sptr + p2 - p3;//保存好后缀表中,以pptr所在字符为边界时,要移动的位置  

         

//         PS:在这里我要声明一句,*sptr = (shift + pLen - sptr) + p2 - p3; 

//            大家看被我用括号括起来的部分,如果只需要计算字符串移动的距离,那么括号中的那部分是不需要的。 

//            因为在字符串自左向右做匹配的时候,指标是一直向左移的,这里*sptr保存的内容,实际是指标要移动 

//            距离,而不是字符串移动的距离。我想SNORT是出于性能上的考虑,才这么做的。           

       pptr--;//边界继续向前移动  

   }  

 

   return shift;  

}  

 

 

//   函数:int* BMSearch(char *, int , char *, int, int *, int *) 

//   目的:判断文本串T中是否包含模式串P 

//   参数: 

//       buf => 文本串T 

//       blen => 文本串T长度 

//       ptrn => 模式串P 

//       PLen => 模式串P长度 

//       skip => 坏字符表 

//       shift => 好后缀表 

//   返回: 

//      int - 1表示成功(文本串包含模式串),0表示失败(文本串不包含模式串)。 

int BMSearch(char *buf, int blen, char *ptrn, int plen, int *skip, int *shift)  

{  

   int b_idx = plen;    

   if (plen == 0)  

       return 1;  

   while (b_idx <= blen)//计算字符串是否匹配到了尽头  

   {  

       int p_idx = plen, skip_stride, shift_stride;  

       while (buf[--b_idx] == ptrn[--p_idx])//开始匹配  

       {  

           if (b_idx < 0)  

               return 0;  

           if (p_idx == 0)  

           {       

               return 1;  

           }  

       }  

       skip_stride = skip[(unsigned char)buf[b_idx]];//根据坏字符规则计算跳跃的距离  

       shift_stride = shift[p_idx];//根据好后缀规则计算跳跃的距离  

       b_idx += (skip_stride > shift_stride) ? skip_stride : shift_stride;//取大者  

   }  

   return 0;  

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