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Ezze



Sheda di ammissione per la Shibusen

       - maestro d'armi - 


Nome e Cognome: EZZE BOORMARN


Visione dell'anima: (attiva o no) ATTIVO


Tipo di arma impugnata e creatore del suddetto pg:


Danni inflitti con i semplici pugni:2 DI DANNO


Ecodell'anima effetto: ( da stabilire con il proprio compagno)


Background: per causa di una strana entità formamato da carne e osse cucite il presonnaggio perde i genitori e disse che deva ucciderlo a tutti i costi ed entro nella shibusen


Nazionalità:GAPPONE


Stelle:1 stella


Abilità speciali/stant: (si può scegliere tra: onda dell'anima, anima purificatrice e forma D'angelo. Solo 2 disponibili)(Combattimento:

Anima:

Agilità: 0




Descrizione personaggio: avvolte per combattere usa una maschera


Competenze:01


linguistiche, storiche, religiose, storiche


combattimento, magia, agilia, agilità agilità

articolari, eccetera... Si sviluppano durante l'arco della Role durante le lezioni, ci vogliono 10 punti lezione per ottenere un abilità... E si possono anche usare 20 punti esperienza per ottenere 1 punto lezione. ammeno che non le abiate di background. Di background se ne possono avere solo due e sono obbligatoriamente a livello uno. Ciò vuol dire che per potenziarle Bisogna comunque completare il corso di studi su quel qualcosa) 


Punti vita: 32


Punti esperienza:


Le statistiche sono

Combattimento 01

Agilità 0

Anima 0



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