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EzzeSheda di ammissione per la Shibusen
- maestro d'armi -
Nome e Cognome: EZZE BOORMARN
Visione dell'anima: (attiva o no) ATTIVO
Tipo di arma impugnata e creatore del suddetto pg:
Danni inflitti con i semplici pugni:2 DI DANNO
Ecodell'anima effetto: ( da stabilire con il proprio compagno)
Background: per causa di una strana entità formamato da carne e osse cucite il presonnaggio perde i genitori e disse che deva ucciderlo a tutti i costi ed entro nella shibusen
Nazionalità:GAPPONE
Stelle:1 stella
Abilità speciali/stant: (si può scegliere tra: onda dell'anima, anima purificatrice e forma D'angelo. Solo 2 disponibili)(Combattimento:
Anima:
Agilità: 0
Descrizione personaggio: avvolte per combattere usa una maschera
Competenze:01
linguistiche, storiche, religiose, storiche
combattimento, magia, agilia, agilità agilità
articolari, eccetera... Si sviluppano durante l'arco della Role durante le lezioni, ci vogliono 10 punti lezione per ottenere un abilità... E si possono anche usare 20 punti esperienza per ottenere 1 punto lezione. ammeno che non le abiate di background. Di background se ne possono avere solo due e sono obbligatoriamente a livello uno. Ciò vuol dire che per potenziarle Bisogna comunque completare il corso di studi su quel qualcosa)
Punti vita: 32
Punti esperienza:
Le statistiche sono
Combattimento 01
Agilità 0
Anima 0