😶

         😶



 『全NPC任務&特殊事件觸發與攻略』

  論壇的精華文章開頭所寫的一段話:


  雖然在經過剛開始那段混亂的時期後,包括近期已經很少有玩家會想要再嘗試去攻擊那些NPC了,畢竟他們可和你以前玩網路遊戲遇到的紙片人NPC不同,但可能還是會有些新人或蠢蛋想要試著『為了觸發特殊事件攻擊遇到的每個NPC』,無論如何只要你有類似的念頭,停止這麼做。


  文章中關於『主城區NPC』摘錄出來的其中一段:


  位於主城廣場有個彈琴的吟遊詩人NPC,只要你在中午或下午的時段上遊戲並進到廣場都能夠看見他,就算只是坐在他周遭都能夠得到很好的BUFF,但如果你想要試著攻擊他,那麼你可能會被那些聽音樂的玩家們集體殺死。


  不要攻擊他們,無論如何都不要攻擊他們

  就算主城裡的NPC看上去大多都是友善的居民,但實際上許多人都不是好惹的對象,不管是賣畫的薇朵、吟遊詩人安柏還是偶爾會出現的安塞爾,攻擊他們之後可能會使得你今後的遊戲從普通難度搖身一變成了地獄難度。

  



💥 安柏 ➡ 一般戰鬥



  一旦玩家進行攻擊他就會立刻閃避並快速逃離現場,為了不要傷及無辜,他會將玩家引到杳無人煙的地方甩開或引誘到各種陷阱的路上去,他的逃跑速度極快且手腳靈敏、團隊中如果擁有追蹤技能或同樣是速度快的職業也許能夠跟上他的腳步,但一般建議玩家組成團隊包抄圍住他、或者在一開始就使用拘束類的技能困住他。

  曾有名專攻速度的遊俠玩家帶上了各種速度裝備只為了測試他最遠能夠逃到哪裡,而從廣場一路追逐到了地圖的最邊緣地帶,最終還是因為追逐的過程中被各種怪物襲擊、觸發到許多陷阱而體力不支被拋下。


  進入戰鬥後背景因為會以他所彈奏的樂曲變化,他的攻擊模式分主要為兩種,一種為大範圍颳起的無數道淡綠色風刃,需要玩家判斷時機並快速閃避,否則便會受傷並進入失血狀態。另一種則是會造成在場玩家出現不同負面狀態的樂曲,主要的負面狀態分為減速、封印與反向治療效果:減速會使玩家移動與攻速降低、封印則會使玩家無法使用技能、反向治療效果會將治療術的效果轉變成傷害,要解開就需要玩家盡快服下解除異常狀態的藥水。


  受傷時他會給自己補血,但他本身的攻擊手段不多,多名高等玩家集火下還是能夠牽制住他,而一旦玩家死亡便會被踢出戰鬥回到主城復活,無法再重新加入戰鬥,在戰鬥時他會嘗試著與玩家對話,這也是你少見的能夠看見他認真的一面。



  當玩家方戰勝後將播放一段處刑動畫,畫面中渾身是傷口與血跡的安柏抱著已經斷了幾根弦的魯特琴站在原地,支撐身體的膝蓋失去力氣後只能無神的坐在自己的血泊中,失去了血肉的白骨指尖緩慢的彈奏著在廣場上最常彈的那首曲子,但僅剩的弦無法彈出具有殺傷力的音符、彈出的曲子也變得單調又寂寥、不知為何聽起來讓人感到一股發自內心的悲傷。而當曲子結束那時、名為安柏的NPC也從原地消失了。


  當玩家方戰敗後將直接死亡,沒有特殊的動畫或事件,但重新復活後的玩家身上都出現了一個異常狀態『夜鶯的詛咒』,效果為當玩家在線時每過一段時間便減少約總血量的1%~10%,僅有在角色的血量降到最後1%時才會停止效果。目前紀錄下來對NPC安柏進行挑戰並且成功戰勝的有四次。第一、四次皆為高等遊戲玩家所組織,第二、三次為某個以專門研究特殊任務與嘗試尋找為主旨的公會所組織與進行該公會現因成員之間出現分歧而解散。


  當成功殺死安柏後,NPC安柏都將會在遊戲中消失一段時間,隨著討伐次數越多、他後續消失的時間也開始逐漸拉長,有紀錄下來的最初時間為3天、而後是1個月、3個月、6個月等等,論壇上不少人猜測也許『討伐』最終將會造成該NPC的存在從遊戲中完全消失。

  

  出現在廣場上演奏的安柏將不再與曾經參與戰鬥的玩家對話,並且禁止帶領玩家進入祕寶副本。若靠得離他太近,他會停止演奏並保持沉默的注視著殺死他的人們,且身上就會出現名為『???』持續3分鐘的失血、噁心、乏力、緩速等負面狀態、若停留太久身上的詛咒效果會持續疊加、最高為 層。



  在滿足了???的條件後,將會播放一段帶有著許多雜訊的動畫,在畫面中玩家如同遭到石化般無法動彈,模糊搖晃的畫面中看見的是渾身被詭異的血荊棘包圍、倒在???面前的安柏躺在地上痛苦的咳出大量混雜著血液的黑色液體,最後所有參與戰鬥的玩家遭到銳利的血荊棘刺穿全身,而???如同啜飲著美味的飲料般、將血液一滴不剩的從人體中吸乾並賜予緩慢而痛苦的死亡。



Report Page