..

..



HealthNet - программный комплекс, созданный на базе блокчейн-платформы BitShares, обеспечивающий взаимодействие сторон, а так же команда, которая поддерживает и развивает его.

Описание работы

Health Net, это социальная сеть, объединяющая людей ведущих здоровый образ жизни, которые в обмен на свой интерес и внимание к партнерам сети получают от них блага.

Распределение благ происходит через консенсус PoSport (Proof of Sport), где Sport - это физическая активность участника, зарегистрированная специализированной программой-трекером

Основное средство обмена в Сети - это HealthCoin, она же по тексту - HCS, монета(ы), коин(ы), HealthCoins, единицы Здоровья. HCS начисляется за тренировки Участников и используется для расчетов за услуги Сети и Партнеров.

  • Бег 1км=10коинов
  • Велосипед 1км=2.5коина
  • Плавание 1км=40коинов

*блага - товары, услуги, скидки, бонусы, жетоны от Партнеров и Сети

Рейтинги

Рейтинги Сети нацелены на создание соревновательного духа между Участниками и поощрение ключевых действий для жизнеспособности Сети.

Сеть оставляет за собой право поощрять лучших Участников и/или Партнеров, в соответствии с показателями рейтингов



Основная цель сети - это побудить всех людей регулярно заниматься физической активностью, путем добавления материальной и нематериальной мотивации через инструменты сети.

Приложение в сторах:

https://play.google.com/store/apps/details?id=online.hcnet.android

https://itunes.apple.com/us/app/health-coin-net/id1395864287?mt=8



Участник


Участник - это любой человек, который так или иначе разделяют цели и методы данного сообщества и имеет зарегистрированную учетную запись в HealthNet.

При этом, участник не обязательно должен заниматься спортом или регистрировать свои тренировки, он может просто общаться с друзьями, участвовать в акциях, розыгрышах, играх от Партнеров

HealthNet самостоятельно НЕ регистрирует физическую активность Участника, а лишь получает данные от программы-трекера, которой пользуется Участник. Из этого следует, что Участник не может участвовать в системе начисления коинов, если он не использует ни одну из поддерживаемых программ-трекеров, и и ее аккаунт не связан с аккаунтом Участника в HealthNet

Список поддерживаемых программ-трекеров постоянно увеличивается

Участник приобретает статус Healther (Хелфера), если принимает участие в благотворительных тренировках, либо напрямую поддерживает ReHealther (Рехелфера)

Healther (Хелфер) - это тот, кто может генерировать(создавать) единицы здоровья и делиться ими

ReHealther (Рехелфера) - это тот, кто нуждается в помощи, во внимании и поддержке со стороны Участников сети

Участник может добавлять других Участников и Партнеров в свои друзья, тогда события из новостной ленты друзей будут попадать в его ленту. Можно быть другом и не быть подписанным на новости, и наоборот





Правила начисления

HealthCoins создаются (майнятся) Участниками в результате совершения физических активностей

На данный момент Сеть ведет учет трех видов циклического спорта - бег, велосипед и плавание.

Для расчета разных видов физической активности используются коэффициенты пересчета:

  • Бег = 1
  • Велосипед = 0,4 (т.е. например, 20км на велосипеде * на коэф. 0,4 = 8 беговых км.)
  • Плавание = 4 (т.е. например, 2км плавания * на коэф. 4 = 8 беговых км.)

Количество монет начисляемых за 1 беговой километр = 10 HCS. Соответственно за 1 километр плавания будет начислено - 40 HCS, а за один километр езды на велосипеде - 2,5 HCS

При расчетах применяется бонусный повышающий коэффициент регулярности тренировок.

Коэффициент регулярности может принимать следующие значения:

  • Минимальное значение 1,0
  • Максимальное значение 1,3
  • За каждые два дня тренировок подряд + 0,1 (плюс 0,1 к текущему значению)
  • За каждый день без тренировок - 0,1 (минус 0,1 от текущего значения)

Начисление коинов происходит в момент получения данных о проведенной тренировке Участника от трекера.

Формула расчетов следующая - Объем тренировки * на количество монет за один беговой километр * коэффициент физической активности * коэффициент регулярности

Начисленные HCS могут быть использованы Участником по своему усмотрению, сразу после начисления


Обменник


Обменник Сети предназначен для покупки и продажи коинов.

Курс продажи всегда стабилен и составляет 1HCS=1р, либо аналогичную сумму в пересчете на другую валюту

Курс покупки находится в границах:

  • верхняя граница покупки 1HCS=0,85р, либо аналогичную сумму в пересчете на другую валюту
  • нижняя граница покупки 1HCS=0,50р, либо аналогичную сумму в пересчете на другую валюту

При поступлении заявки на продажу, Обменник закрывает ее полностью за счет своего резерва, впоследствии пополняет своих резервы за счет закрытия аналогичного количества заявок на покупку.

Заявка на продажу закрывается моментально.

Заявка на покупку закрывается по мере необходимости пополнения резерва Обменника.

Заявки на покупку закрываются СТРОГО в порядке очереди, по FIFO

При выставлении заявки на покупку, коины замораживаются в кошельке Участника или Партнера, при этом возможно два варианта: либо коины покупаются обменником, либо заявитель отзывает свою заявку, при этом коины размораживаются, но теряется очередь заявки.


Реферальные


Реферальная ссылка (от англ. to refer — посылать, направлять; часто сокр. рефка, рефссылка) — ссылка на определенный интернет-ресурс, которая содержит уникальный идентификатор человека (реферера), разместившего ее

В рамках реализации концепции DAC (Децентрализованной Автономной Компании) основное расширение Сети построено на системе реферальных ссылок, которые генерируются автоматически каждый раз, когда Участник делится событиями из сети, либо формирует прямое приглашение кому-либо

Каждый Участник может стать "автономным сотрудником отдела продаж" и зарабатывать приветственный бонус за привлечение нового Участника или Партнера.

Приветственный бонус для нового Участника 100 HCS, для нового Партнера 1000 HCS. Приветственный бонус получают как пригласивший, так и приглашенный. (Новые зарегистрированные Партнеры выборочно проверяются модераторами сети, с целью предотвращения создания фейковых аккаунтов)



Программа-трекер


Программа-трекер - любая программа регистрирующая физическую активность, которая подключена к Сети через API интерфейс, либо напрямую через модуль HealthCoin

На данный момент поддерживаются следующие программы-трекеры:

  • Strava


Монетизация проекта

Основные методы монетизации для осуществления текущей деятельности и развития проекта:

  • Собственные средства основателей и продажа доли инвесторам
  • Выпуск токенов (HealthToken) и проведение ICO
  • Доход от работы обменника
  • Комиссия с транзакций (формирует фонд транзакций, из него получают вознаграждение делегаты, воркеры и оплачивается реферальное вознаграждение Участникам)

HealthToken


  • Выпуск токенов (HealthToken) и проведение tokensaleHealthToken реализован на базе смартконтракта Etherium
  • Первоначально HealthToken создаются одномоментно на спецкошельке, откуда впоследствии отправляются покупателям
  • Общее количество токенов 30 000 000. Цена 1 HealthToken=1USD или 0,002ETH (цена может корректироваться, при большой волатильности ETH)
  • Дата старта для tokensale 01 августа 2018г.1 этап (с момента старта) -25%
  • 2 этап (после первого месяца с начала старта) - 15%
  • 3 этап (после второго месяца с начала старта) - 5%
  • Три вида скидок на объем покупки5% - сумма покупки от 1000$
  • 10% - сумма покупки от 5000$
  • 15% - сумма покупки от 10 000$
  • Существует возможность обмена Health Token на Health CoinПри получении заявки на обмен, Health Token перечисляются на спецкошелек и при этом сгорают
  • На баланс начисляются Health Coin по фиксированному курсу


Порядок продажи HT


  • Покупатель регистрируется на странице сайта
  • В личном кабинете покупателю создается кошелек myetherawallet, именно на него в последствии будут перечисляться токены (чтобы избежать ошибок связанных с указанием адресов обменников, бирж и т.д.)
  • Если покупатель хочет купить токены за ETH, то смартконтракту в момент покупки передается дефолтный кошелек (т.е. не тот, с которого платит покупатель, а тот который был создан при регистрации), на который и начисляются токены
  • Если покупатель хочет купить токены за любую другую крипту, то продажа происходит через скрипт обменника (например https://www.shapeshift.io). После обмена крипты (в авторежиме), смартконтракт начисляет токена на дефолтный кошелек покупателя


Т.к. HealthToken и HealthCoin созданы на разных платформах, которые напрямую не имеют связи друг с другом, но необходимо обеспечить их взаимодействие, поэтому будет создан следующий механизм:

  • На платформе HealthCoin (BitShares) будет создан SubHealthTokenКоличество SubHealthToken = 30 000 000шт, что аналогично количеству HealthToken
  • SubHealthToken будут обладать правами, которые предусмотрены консенсусом Proof of Stake (в рамках платформы BitShares)
  • Владение SubHealthToken будет давать права на PremiumStatus для Партнеров и Участников
  • Сами SubHealthToken будут не видимы и по сути являются служебным механизмом, т.е. их нельзя переместить, продать, поменять и т.д.
  • Изначально все SubHealthToken хранятся в одном кошельке, который является пулом для операций
  • При привязке к профилю HealthCoin кошелька, на котором хранятся HealthToken, пользователю АВТОМАТИЧЕСКИ переводится на его баланс, из общего кошелька аналогичное количество SubHealthToken
  • Платформа в автоматическом режиме проверяет количество HealthToken, которые хранятся на привязанных кошельках (при уменьшении баланса HealthToken, система пропорционально уменьшает количество SubHealthToken, переводя излишек в пул для операций. При увеличении количества HealthToken в кошельке, соответствующим образом увеличивает количество SubHealthToken, переводя необходимое количество из пула для операций)

Порядок привязки кошелька HealthToken к платформе HealthCoin

  • Желающий осуществить привязку должен иметь: зарегистрированный профиль в HealthCoin и кошелек myetherallet
  • В своем профиле HealthCoin необходимо нажать кнопку "Привязать кошелек HealthToken"
  • Чтобы проверить право на распоряжение данным кошельком, система запросить провести микротранзакцию с определенной суммой на свой спец кошелек
  • После появления зарегистрированной транзакции в блокчейне Etherium, кошелек считается подтвержденным и ставится на постоянный мониторинг
  • После получения от блокчейна Etherium данных о состоянии данного кошелька, платформа автоматически начисляет пользователю аналогичное количество SubHealthToken
  • В профиле появляется статус привязанного кошелька и количество HealthToken, которыми владеет пользователь



Владение HealthToken будут давать токенхолдерам PremiumStatus в платформе HealthCoin

Минимальное количество HealthToken для получения PremiumStatus:

  • Партнер - 1 000 HealthToken
  • Участник- 100 HealthToken

Привилегии PremiumStatus:

  • Для УчастниковНа тренировки данного Участника не действует коэффициент корреляции, т.е. нет понижающих коэффициентов
  • Участник имеет право предлагать инициативы развития платформы и выносить их на голосование
  • Участник имеет право голосовать за предложенные инициативы
  • Позднее (после внедрения данного фунционала),Участник сможет голосовать за назначение Делегатов и Воркеров
  • Закрытые (ограниченные) спецпредложения (в маркетплейсе) от Парнеров и Сети
  • Для ПартнеровСкидка на услуги Сети
  • Доступ к ограниченным статистикам Сети (доступные статистики могут меняться, в зависимости от этапа развития и требований рынка)
  • Спецлиния поддержки
  • Работа с рассрочкой платежа
  • Возможность вынесения предложений по развитию Сети на голосование
  • Голосование за инициативы Сети


Глобальная бонусная система

Бонусные баллы - этот вид мотивации лояльности покупателя, а так же побуждение его к последующей покупке, который используется повсеместно. У большинства компаний, в последнее время, наблюдается миграция программ лояльности со скидочных в бонусные. Все крупные компании, уже имеют свои бонусные программы лояльности

Изначально HealthCoin планировался как бонусный бал, который начисляется за спортивную активность и его можно потратить покупку товаров, услуг, бонусов, скидок от Партнеров.

Основным покупателем HealthCoins будут Партнеры, т.к. именно ими они будут рассчитываться за маркетинговые услуги Сети. Ценность HCS для Партнеров будет напрямую зависеть от количества активной аудитории Сети, т.е. чем больше активных Участников, тем выше потребность в покупке HCS у Партнеров (так же чем больше активных Участников, тем больше монет создается в единицу времени, поэтому показатель Предложения/Потребления монет будет уравновешен рынком через какое-то время)

Следует понимать, что сама по себе эмиссия бонусных баллов ничего не стоит выпускающей его компании, в то же время для покупателя, они играют роль реальной скидки и побуждают его к большей потребительской активности, что в свою очередь позволяет сгенерировать дополнительный доход компании. Компании сознательно ограничивают срок действия бонусных балов, а так же область их применения, что делает бонусные программы не столь популярными у широкого круга лиц

По мере развития проекта, а так же анализа интеграции с учетными системами Партнеров, было найдено решение, которое позволило создать систему универсальной односторонней стыковки Блокчейна ХелфНет, Сети и учетной системы Партнера. Оно заключается в том, что:

  • Участник привязывает свои карты лояльности Партнеров в своем профиле ХелфНет
  • При запросе на обмен ХелфКоинов на бонусы Партнера, Участнику начисляются бонусы Партнера на карту зарегистрированную в его профиле, при этом одновременно списывается соответствующее количество коинов в пользу Партнера
  • Данные об этой транзакции записываются в блокчейн
  • Учетная система Партнера получает данные из блокчейна по API

Например,

  • у Участника - Бегунова Семена есть бонусная карта сети спортивных магазинов ZZZ с номером 378
  • Он привязывает ее в своем профиле Сети к Партнеру - Сеть спортивных магазинов ZZZ
  • Заходит в магазин, и в карточке Партнера - Сети спортивных магазинов ZZZ покупает 100 бонусов за 100 ХелфКоинов
  • С кошелька Бегунова Семена в пользу Сети спортивных магазинов ZZZ списывается 100 ХелфКоинов
  • В блокчейн попадает запись. что на карту 378, которая принадлежит Бегунову Семену, начислено 100 бонусов
  • Учетная система Сети спортивных магазинов ZZZ получает данные из блокчейна о данном начислении
  • Бегунов Семен приходит в один из магазинов сети ZZZ и отоваривает свои бонусы

Данная модель позволяет быстро интегрировать желающих Партнеров с их бонусной системой в Сеть ХелфНет.

Модуль интеграции для 1с в стадии разработки. API для самостоятельной интеграции доступно для изучения

В дальнейшем возможна более плотная интеграция с желающими Партнерами. Возможен двухсторонний обмен, когда не только ХелфКоины можно будет поменять на бонусы Партнера, но и наоборот, а более того, бонусы Партнеров будет возможно поменять друг на друга без промежуточного обмена на ХелфКоин


Социальная сеть для атлетов и зожников

На данный момент, нет какой-то единой социальной платформы для любителей спорта, существует огромное количество разобщенных платформ, которые как-то формируют вокруг себя спортивные сообщества

У текущей ситуации масса минусов, т.к.:

  • нет возможности перенести свои спортивные результаты с платформы на платформу
  • существующие социальные сети не предназначены для работы со спортивными результатами, а так же не особо мотивируют спортсменов на достижения
  • нельзя организовать соревнование спортсменам, которые используют разные платформы
  • нет возможности сравнить свои результаты с результом друга, который использует другую платформу

ХелфНет решает все эти вопросы, а так же создает много новых возможностей:

  • Все результаты в одном месте, вне зависимости от того, какой платформой ты пользуешься
  • Миграция с платформы на платформу теперь не является чем-то сложным, т.к. все результат ХелфНет сохранит у себя
  • Все друзья спортсмены в одном месте
  • Можно устраивать соревнования участников вне зависимости от того, в какой платформе они учитывают свои спортивные активности
  • Не надо что-то дополнительно делать, к тому что Участник уже и так делает. Надо просто связать свой профиль в ХелфНет и профиль той платформы, в которой он занимается. ХелфНет заберет все результаты автоматически
  • Единые спортивные рейтинги, которые позволяют объективно сравнивать свои результаты с результатами друзей
  • Социальные инструменты, которые нацелены на то, чтобы подбадривать друзей к достижению новых спортивных высот



Marketplace


MarketPlace HealthNet -это магазин предложений от Партнеров, которые можно получить в обмен на ХелфКоины

Основные возможные предложения от Партнеров:

  • Продажа дисконтной карты
  • Продажа бонусов Партнера
  • Продажа купонов на скидку
  • Продажа конкретного товара или услуги, в том числе подарочного сертификата
  • Продажа билета на розыгрыш призов от Партнера

В магазине существуют фильтры по географическому признаку, по размеру скидки, который предоставляет Партнер

Иерархия предложений Партнеров осуществляется по Основному рейтингу Сети

После покупки в магазине, Участник получает электронный купон или уведомление. Монеты, которые Участник оплатил Партнеру находятся в замороженном состоянии в кошельке Партнера какое-то время, если от Участника не поступило претензий за это время, то коины размораживаются и становятся доступными для использования Партнеру



Агрегатор спортивных мероприятий

Чтобы организовать спортивное мероприятие в данное время, необходимо потратить огромное количество времени и ресурсов организаторов. Часто бывает так, что количество ресурсов затрачено гораздо больше полученного эффекта.

На наш взгляд, существует очень низкая вовлеченность людей с благотворительные спортивные мероприятия, т.к. человек, который участвует в них не до конца понимает как это поможет тому, кто нуждается в помощи.

Если обобщить проблемы, которые есть в организации спортивных мероприятий (не профессиональных):

  • Сложность координации участников по времени и месту проведения
  • Большие временные и денежные ресурсы затрачиваемые на организацию спортивных мероприятий
  • Невозможность участникам благотворительных спортивных мероприятий отследить их реальный вклад в помощь нуждающимся
  • Кратковременность pr-эффекта для организаторов

Если обобщить все минусы и исключить их, то идеальное спортивное мероприятие, это:

  • Когда ты не привязан к месту, т.е. ты можешь участвовать в нем в любом месте земли
  • Когда ты не жестко привязан по времени, а можешь сделать тогда, когда тебе это удобно (пусть в каких-то обозначенных временных границах)
  • Когда на организацию данного мероприятия тратится минимальное количество денег и времени и достигается максимальный эффект по привлечению участников
  • Когда каждый участник четко понимает размер своего вклада в благотворительных мероприятиях
  • Когда pr-эффект для спонсора имеет долговременный характер

Всё это будет реализовано в ХелфНет!

  • Организатор создает событие, которым можно делиться и приглашать друзей
  • У события может быть установлен объем физической активности и временной период, как правило - день
  • Участник, который присоединился к спортивному мероприятию может совершить физический объем соревнования в любом месте земли и его результаты будут учтены
  • В случае с благотворительным спортивным мероприятием, каждый участник видит, сколько монет от его имени было перечислено нуждающимся
  • Все участники могут обсуждать, комментировать, добавлять фото, делится в соцсетях и т.д. данным спортивным мероприятием, благодаря чему достигается информационного повода
  • Стать спонсором благотворительного мероприятия легко, надо всего лишь выкупить все монеты, которые участники заработали в результате данного мероприятия
  • Все участники будут проинформированы о том, кто стал спонсором и получать рекламный пост от него. Данный формат подачи способствует формированию высокой лояльности к предложению спонсора, а так же к его торговой марке


Платформа для онлайн-услуг

ХелфНет будет целенаправленно формировать рынок цифровых услуг, которые будет можно купить за ХелфКоины

Основные направления на данный момент:

  • Перевод в Копилку Здоровья, как способ повысить Основной рейтинг
  • Рекламная площадкаЕжемесячный доступ к магазину для Партнеров
  • Создание нового предложения и публикация его в маркетплейсе
  • Показ рекламного предложения в ленте Участников, по выборке. Оплата за каждый пока. Появляется в виде события в новостной ленте Участника
  • Баннерная реклама (может быть в будущем)
  • Социальные механизмы (в разработке)Подбодрить друга на тренировку
  • Запросить поддержки
  • Виртуальные маршруты. Аудио гид по разнообразным местам, включается во время тренировкиРазработка платформы для создания Виртуальных маршрутов
  • Видеоролик о маршруте, после прохождения аудио маршруты
  • Набор тематических подарочных сувениров с маршрута и реальная медаль
  • Сопровождения тренераПерсональная консультация
  • Разработка тренировочного плана
  • Сопровождение месячное, полугодовое, годовое


Report Page