Зачем? Фильм "Защитники"

Зачем? Фильм "Защитники"

S.

Если лень читать мою простыню, Гера выпустил свой мини-обзор на фильм. В любом случае, обзор стоит того, чтобы его посмотрели.

Защитники: они пытались((99

Крч. Моя самая главная проблема с защитниками.

Есть фильмы, которые не совсем работают в своём качестве. Некоторые трэшовые ужастики можно смотреть со смехом. От этого ужастик не становится хорошим ужастиком, но его можно нормально смотреть.

Я шёл на фильм, подозревая, что он не будет шедевром, но можно будет посмеяться над тем, как всё плохо.

Я не смог. Было слишком больно.

А теперь по пунктам.


Юмор.

Юмор и, в особенности, самоирония - самый шикарный способ прикрыть слабые места.

Самый известный и узнаваемый способ - "comic relief" - персонаж, чуть ли не вся суть которого - снимать напряжение (и поэтому они фактически неубиваемые по сюжету). Они работают на зрителя, и зачастую они даже лучше, чем главные герои фильма 🤔. Как минимум по одной штуке есть во всех диснеевских фильмах (Тимон и Пумба, рыбка из Русалочки, снеговик из Frozen итд итп). Саблезубая белка из ледникового периода. C-3PO и R2-D2 в Звёздных Войнах.

Можно дать одному из команды роль "весёлого чела", чтобы он шутил и иногда был идиотом - это то же самое снятие напряжения, но только он работает в основном "для команды".

Можно просто главным героям дать немного самоиронии - это очень сильный момент, которым можно спасти любые провалы. Если герой понимает, что что-то выглядит реально нелепо, то чувства зрителя мгновенно сменяются с "ёпт, не могу на это смотреть, промотать бы этот момент" на симпатию к герою, чьё понимание изменяет сцену с неловкой на смешную.

Замаскировав самоиронией можно зрителю продать любую идею, которая важна для фильма, но без напряжной демонстрации зрителю. Это очень хорошо заметно в Докторе Стрэндже - зрителю в принципе не нужно "продавать" идею магии, так как он знает, куда пришёл, но! У нас есть очень скептически настроенный ГГ, который выражал бы наши чувства, будь мы на его месте. И когда ГГ меняет своё отношение к происходящему, меняем его и мы.


К чему этот весь текст выше?

В обзоре Гера говорит "полторы шутки". Это не образно. В фильме "Защитники" было две попытки добавить некую самоиронию. Одна из них немного сработала (пусть и исполнена не очень), вторая провалилась. Так как сцены были в титрах, не думаю, что кто-то что-то потеряет из-за спойлеров.

Две шутки за пять минут в почти в самом конце фильма. Главные герои преодолевают трудности, чтобы попасть в итоге в здание к главному злодею... Впихиваются всей компанией с медведем и пулемётом в лифт и едут. Эта сцена есть в трейлере, вторая ситуационная шутка не сработает из-за галимого исполнения, так что вы всё видели. Больше слабые места в фильме не будут прикрываться ничем. Всё придётся отстрадать.

Картинка.

Как это ни странно, визуальный ряд - это то, к чему не будут придираться, если от фильма не ожидалось чего-то супермегаособенного в этом плане. Возможно мы просто привыкли к старым "спецэффектам" и относимся к ним с пониманием. Возможно вашу планку здорово пошатнули в самом детстве Пауэр Рэйнджерс с их битвами гигантских роботов на фоне игрушечных зданий.

В любом случае, фильм проходит некоторую планку по внешнему виду, поэтому тут придираться не стоит.

Но надо отметить, как сильно режиссёр старался продать фильм в глазах мальчиков-подростков, изо всех сил вставляя фансервис, который не помешает рейтингу фильма. Ксения, которая "человек-вода-но-не-невидимка", первую часть фильма должна быть обнажённой, чтобы быть трудно различимой в воде, во время, а потом, соответственно, должна быть в кожаном облипоне.

Руководителя отдела очень старались сделать привлекательной, но чёт там странно всё вышло.

Было слишком заметно (то есть несколько раз пытались), как при тренировке одного из гг за ним, считай, "восхищённо наблюдали молоденькие девушки из отдела". Один раз бы прокатило, незаметное такое типа "вот крутой герой, а вот на него засматриваются девушки, хочу быть как герой", но это было использовано в кадре может раза три за одну сцену...

Сюжет.

Когда я говорил, что "идея была, с ней можно было работать", я чутка преувеличил. Идея была в том смысле, что авторы придумали способности героям, придумали главного злодея, придумали точку расположения финальной битвы.

И пошли снимать. Весь сюжет ужасен из-за того, что никто не потратил времени на разработку чего-нибудь другого. Фильм страдает из-за кучи типичных проблем плохого сценария, вот только он умело комбинирует множество недостатков.

Предыстории и характер героев.

Герои сами всё рассказывают в камеру прямым текстом. А-ля "я хотел быть сильнее, главный злодей дал мне способности, я [вставьте больше драмы между фразами] случайно убил своего брата".

Пытаются добавить какие-то черты героям, но это всё опять же очень неловко и прямым текстом. У ГГ1 потеря памяти, у ГГ2 и ГГ1 был роман, в сцене показа внутренних страданий ГГ2 рассказывает куратору, что плохо себя контролирует в форме медведя и трагически просит его застрелить, чуть что.

Способности и командная работа.

Здесь все способности понадобились лишь для того, чтобы их показать. Всё. Победа получается в результате очередного рояля.

Куча всего происходит неизвестно зачем. Моменты приходят из ниоткуда, ничего не делают и куда-то испаряются.

Классный момент. Почему-то герои решают неожиданно напасть на злодея со всех сторон. Вот, что значит "неожиданно со всех сторон":

  • Человек с камушками идёт в здание через подземный гараж, садится в лифт.
  • Медведь и водяная-но-уже-по-факту-невидимка идут в главный вход, садятся в подъехавший лифт с каменщиком. Едут вместе на последний этаж, залазят на трубу (по которой можно попасть в нужное здание)
  • Спидмастер решает использовать единственный способ, где его способности вообще никак нельзя использовать - спрыгнуть сверху с самолёта. Но, ему подарили тросик, тросик надо использовать. Так что наш торопыга прыгает с самолёта, использует трос и приземляется на трубу к остальной команде.
  • Вместе идут дальше.
  • Чё, извините?

В сражениях способности понадобились только для того, чтобы главный злодей предложил им объединиться, а они смогли отказаться. Побеждают они из-за того, что ближе к финалу возникает ещё один рояль и они узнают, что "с огромным риском для жизни и вообще", естественно, они могут, обнявшись, пулять фаерболами. Они обнимаются, пуляют, здание главного злодея падает, злодей падает, в полёте выдавая злодейские крики.

Диалоги и звук.

Герои говорят исключительно как в плохих книжках. И постоянно с каким-то надрывом, с пафосом-напыщенностью-трагичностью-геройством-генеральским голосом (в зависимости от ситуации). Не факт, что это плохая актёрская игра - я склоняюсь к тому, что они играли нормально, с учётом сюжета. Но эти реплики невозможно сыграть адекватно. Есть всего один значимый актёр, который говорит нормально - старенький профессор. Если все говорят "как в плохом фильме", то он говорит жизненно, как будто он и есть старенький профессор.

Качество диалогов - это пипец. Представьте себе фанфик какого-нибудь подростка на том этапе, где хочется героев делать геройскими, злодеев злодейскими, всё должно звучать либо "очень круто", либо сверхтрагично, моменты самопожертвования особо выделяются. Так как с такими текстами невозможно адекватно создать нужное впечатление, будь ты трижды классный актёр, то ситуацию пытаются исправить с помощью фоновой музыки.

Но этот ужас невозможно исправить. И когда на фоне реплики идиотской пафосности и патриотичности включают мужественно-патриотическую музыку, это очень заметно и звучит издевательством.

Но в целом звуковые эффекты и сопровождение были хорошие. Да, такие диалоги подпортили впечатление от фоновой музыки, которую использовали как последнее средство, но в целом - хорошо.

Вывод.

Зачем? Я не знаю. "Ради посмеяться" сложно - слишком больно, разве что накуриться и смотреть в компании друзей.

Ну, или с таким настроем, как люди смотрят The Room (2003) - они в курсе, на что идут.

В начало.


Report Page