...

...

🌾Ira Dobro🌌

И на самом деле, капля фидбека о системе. системе, которая есть у нас. с эти можно что-то делать,

Можно быть не магом, но это довольно печально. конкретно в этом сеттинге. просто нереалистично. если мы играем за тех, кто гипотетически может бояться хтони - исследовать её крайне нелогично. Если ты не маг, и хоть как-то не связан с тем, что может интерпритироваться как "проделки черта/колдуна/ведьмы", скорее всего, их бы уже или боялись, или сторонились, или обьявили внесезонную охоту на ведьм и т.д и т.п. С одной стороны - это фаново, когда ты можешь кастовать всякую приколькую хрень, там, читать какие-то штуки, учить спелы, а потом заставлять всех вокруг тихо ахать. Без этого игра превращается игромеханически в симс: я хочу купить там еды, там потом купить одежды, шляпу, о ещё меч, потом ещё одежды, вот и поговорю с кем-то, сделаю свою гильдию пажа и дальше условная социалка. Меня радует, что появились данжи в конец концов, но вот в чем ещё дело. Но на самом деле, если тут есть инквизиция, и ты берешь персонажа, который с темными силами не связан, и жил мирской жизнью, прежде чем пуститься в приключения, то скорее всего ты будешь опасаться, что люди заподозрят тебя в связи с демонами и сдадут инквизиции, и как минимум скрываться как только можно. Нам, по правде говоря, плевать на "хтоничность" херни, которая происходит вокруг, потому что все спокойно продолжаем докапываться до неё, а в ином смысле игры просто не будет. Нужно её хотеть, а если хотеть, то соответственно быть тем, кто хочет, а значит не простым персонажем, а как-то уже связанным с такой херней. 


Если брать те два несчастные приключения по лотфп, которые я видела, персонажи любых професий буквально вбрасывались в данж, и был движ. Некоторым из них, буквально приходилось его проходить да так что б не споткнуться о тентакль, припрятанную меж ступенек. И тогда такой мягкий хорор действительно имеет смысл. Но нет, мы черт возьми должны искать какую-то чертовщину, стремиться к ней, потому, что это предполагает игра. У меня по этому вопросу большая смыслообразующая пропасть в сознании, помогите.


Интересно прокапывать сюжет, что с этим городком и что тут вообще происходит, но если вкопаться в мотивацию простых персонражей "немагов", то её лично мне откопать сложновато. 

Возможно только мне так кажется, и я в чем-то ошибаюсь, но мне как-то не по себе играть тут и притворяться что все что происходит вокруг мой персонаж вполне принимает как норму, не смотря на то, что он свалил с шахт потому что изо тьмы что-то все время за ним следило.


На самом деле это подталкивает на мотивационное желание взаимодействовать со стремной херней, даже на уровне её уничтожения,

Report Page